Кинеска компанија претстави видео картичка со сопствен графички процесор (GPU). Поточно, стартапот Moore Threads покажа две картички – MTT S60 за десктоп и работни станици и MTT S2000 во улога на акцелератор на сервери. Картичката за компјутер може дури и да лансира игри – ова го покажа демонстрацијата со League of Legends
Младата компанија Moore Threads е основана и водена од Џанг Јиангонг, кој претходно беше потпретседател на Nvidia и GM China и има 15-годишно искуство во графичката технологија. Стартапот собра силен тим од кинески и странски инженери и специјалисти, кој заедно со таков лидер овозможи да се создадат вистински видео картички за помалку од две години.
MTT S60 е базиран на првата генерација 12-nm MUSA GPU со 2.048 јадра, според кинескиот извор IT Home. Овој нов производ има 8 GB меморија. Акцелераторот MTT S2000 се заснова на графички процесор од 12 nm со иста архитектура, но со 4096 јадра. Чипот е надополнет со 32 GB меморија. Двете нови картички заземаат само еден слот за проширување.
За десктоп-картичката, девелоперот декларира перформанси од 6 Tflops, што е споредливо со моќта на конзолата за игри Xbox One X, додека Nvidia GeForce GTX 1070 нуди 6,5 Tflops. Забрзувачот MTT S2000 обезбедува перформанси од 12 Tflops – нешто помалку од GeForce RTX 3060.
Нема детали за архитектурата на графичкиот процесор, но според презентацијата, новите графички процесори се погодни за 3D рендерирање, научна обработка на податоци и моделирање на процеси, вештачка интелигенција и други задачи.
Графичките процесори базирани на MUSA имаат четири главни мотори: рендерирање, вештачка интелигенција, видео и физички. Демонстрацијата покажа дека видео картичката може да се справи со играта League of Legends. Тоа не е најтешката игра во однос на графиката, но сепак ја покажува способноста на картичката да работи со глобално осветлување, анти-алиасирање, засенчување, рефлексии и други технологии познати од игрите.
Графичките процесори базирани на MUSA поддржуваат голем број популарни рамки за вештачка интелигенција, вклучително и графичко забрзување, обработка на аудио, препознавање слика и глас и многу повеќе. Моторот за обработка на видео, според програмерите, поддржува 8K и кодек AV1. Физичкиот енџин поддржува Unity, Houdini и Unreal.
Moore Threads посветува многу внимание на софтверската компонента, особено на драјверите и поддршката на видео картичките со различен софтвер. Новите картички се компатибилни со OpenCL, SYCL, CUDA, Vulkan, DirectX, OpenGL / GLES и други интерфејси. Тие можат да работат на системи x86 и Arm со сите популарни кинески оперативни системи.