Google објави детални упатства за развивачи кои откриваат како корисниците ќе ги контролираат и ќе се движат со нивните претстојни Android XR очила. Документацијата ги опишува хардверските контроли, искуството со софтверот и клучните елементи на дизајнот за два типа уреди: AI очила опремени со звучници, микрофон и камера, и AI очила за дисплеј кои исто така имаат мал екран.
Хардвер
Сите модели на Android XR очила ќе мора да имаат прекинувач за вклучување, тачпад и копче за камера. Моделите со екран ќе имаат и дополнително копче за контрола на екранот, кое се наоѓа на дното од рамката.
Функциите на копчето се едноставни: кратко притискање на копчето за камера прави фотографија, подолго држење започнува снимање видео, а двојно притискање ја отвора апликацијата за камера. Копчето на екранот се користи за вклучување и исклучување, што го префрла корисникот во звучен режим на работа, објавува 9to5Google.
Површината на допир овозможува серија команди. Едно допирање се користи за репродукција, паузирање или потврдување, додека долго притискање ќе го повика асистентот Gemini. Повлекувањето наназад или напред ќе му овозможи на корисникот да се движи низ аудио траки или ставки на екранот, додека повлекувањето со два прста ќе ја прилагоди јачината на звукот.
Повлекувањето надолу ќе се врати на претходниот екран или на почетното мени. Апликациите исто така мора да бидат целосно функционални во режим на звук, кога екранот е исклучен.
Уредите ќе имаат и две LED диоди, едната видлива за корисникот, а другата за набљудувачите. „LED диодата обезбедува визуелни повратни информации за статусот на уредот и неговите функции и треба да се земат предвид при дизајнирање на целокупното корисничко искуство. Ова се индикатори за кориснички интерфејс на целиот систем што не можат да се менуваат.“
Софтвер
Моделите со дисплеј ќе имаат почетен екран што Google го споредува со заклучениот екран на телефонот. На дното е секогаш вклучена системска лента што ги прикажува времето, известувањата и визуелните знаци од асистентот Gemini.
Над лентата ќе има контекстуални информации, кратенки до најверојатните следни дејства и опции за повеќезадачи. Известувањата ќе се појавуваат како мали плочки што се прошируваат кога се во фокус.
Јазикот за дизајн на интерфејсот се нарекува „Glimmer“. Google не ја препорачува употребата на остри агли, кои непотребно можат да го привлечат окото, и наместо тоа препорачува заоблени рабови кои овозможуваат фокусот да биде на содржината. Бојата е исто така клучен елемент во дизајнот за транспарентни екрани, делумно поради потрошувачката на енергија и генерирањето топлина. На пример, се вели дека зелената боја користи најмалку енергија, додека сината најмногу.
За да креираат апликации, програмерите имаат пристап до комплетот алатки Jetpack Compose Glimmer, кој вклучува оптимизирани компоненти како што се копчиња, табови, листи и специфични елементи како што е „плочка“ за прикажување на краток наслов и „куп“, склопен список што прикажува само една содржина истовремено.